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basso77
작품등록일 :
2018.10.02 14:00
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2018.12.19 14:07
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    설정초기화
작성
18.09.09 14:05
조회
59,658
추천
1,482
글자
13쪽

작가의말

안녕하세요. basso77작가입니다.

음. 요즘 댓글들을 보며... 많은 힘을... 얻고 싶지만 그렇지는 못하고 있습니다.

물론 전부 제 미흡함 때문이지만요.

글을 쓴다는 것은 참 어려운 것 같습니다.

이미 1질의 작품을 끝냈음에도 불구하고요.

그래도 이 기회에 약간의 변명이라도 하자면.

 

첫 번째, 홍주영의 사냥터.

홍주영의 사냥터를 정하는 순서는 꽤 고민을 하고 있습니다.

지금 홍주영은 100레벨이지만 순수 지력만 2900이 넘습니다.

그리고 이것은 300레벨의 마법사라도 불가능합니다.

최소한의 생명력과 마나량을 위해서라도 체력과 정신력의 투자는 불가피하니까요.

아무리 아이템 등으로 커버를 한다해도요.

거기에 홍주영은 아이스 맨이라는 특성까지 있습니다.

그래서 현재 300~350레벨대의 사냥터에서 사냥을 하는 것에 무리가 없다고 판단을 했습니다.

더욱이 공격력도 공격력이지만 든든한 방어력과 생명력까지 존재해서 더욱더요.

물론 그렇게 생각지 않은 독자님도 있지만요.

이 부분은 제가 제대로 전달하지 못한 것으로 앞으로 항상 주의하도록 하겠습니다.

 

두 번째, 레벨업 속도.

우선 속도를 떠나 현재 레벨이 멈추고 있는 것은 저도 약간의 후회를 하고 있습니다.

하지만 강화의 신을 활용하는 신은 꼭 나와야 했습니다.

강화의 신을 얻고서 그냥 묵혀두는 것은 무척이나 멍청한 행동이니까요.

그래서 강화의 신을 활용하는 에피소드는 꼭 등장을 해야 했지만 거기에 하필 레벨을 멈추는 요소를 추가해야 했는가가 문제가 되는 것 같습니다.

처음 구성을 할때의 저는 필요하다고 생각했습니다.

오늘 등장한 일종의 이득을 보는 상황과 누나를 비롯한 가족의 등장 그리고 차후 100레벨로 멈춤으로써 이어지는 소소한 에피소드가 존재하거든요.

물론 너무 레벨업을 멈춘 상태를 오래 지속한다는 그래서 질질 끈다는 평은 죄송합니다.

그래서 오늘도 고민을 했습니다.

스탯포인트를 이득 보는 상황을 빼고 그냥 빠르게 이 에피소드를 끝내는 것을요.

하지만 그렇게 되면 현재 쌓아놓은 분량도 날아가고... 또 이어지는...

여하튼 죄송합니다.

제가 할 수 있는 말은 최대한 빠르게 이 구간을 넘기겠다는 겁니다.

음. 하다 보니 중요한 레벨업 속도를 빼먹었군요.

우선 제가 설정한 레벨업 속도와 독자님들이 원하는 레벨업 속도의 차이를 격하게 실감하고 있습니다.

최대한 저와 독자님간의 차이를 좁히는 방향을 간구해 레벨업 속도가 느리다는 느낌을 받지 않도록 해보겠습니다.

 

세 번째, 자주 언급되는 설정 구멍.

저는 제 나름대로 제가 정한 설정 내에서 쓰기 위해 노력 하는데 그 부분을 제대로 독자님에게 전달하지 못한 것은 죄송합니다.

혹은 제 설정이 애초에 제가 감지하지 못하는 구멍이 있을 수도 있고요.

이 부분은 다시 한 번 되짚어 가며 최대한 실수하지 않고 쓰기 위해서 노력하겠습니다.

 

어쩌다보니 변명으로 도배가 됐습니다.

그리고 길어도 너무 길어서 죄송합니다.

 

ps. 저번 일요일에 말했듯이 월요일은 쉬어가는 날입니다.

이미 공지사항에도 쉬어가는 날을 일요일에서 월요일로 변경을 했지만 혹여나 모르고 기다리시는 분이 계실까봐 다시 언급합니다.

남은 주말 잘 보내시고 즐거운 하루가 되셨으면 좋겠습니다.

항상 열심히 하겠습니다.

감사합니다.

 

이 작품은 어때요?

< >

Comment ' 113

  • 작성자
    Lv.57 별을먹는별
    작성일
    18.09.21 10:30
    No. 101

    정작 댓글들이 계속 이상하다고 한부분에대한 설명은 없는데

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.57 별을먹는별
    작성일
    18.09.21 10:32
    No. 102

    글에서 이상하다고한건 주인공이 너무 고렙존에서 논다거나 강화의신이 너무 오래된다가 아닌
    고렙들을 잡는데 경험치가 너무 적다와 글이 전체적으로 쓸대없는 설명이 길어져 전개가 느려진다였을텐데

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.56 Nadel
    작성일
    18.09.23 15:45
    No. 103

    스탯만 300레벨 급이면 뭐해요 스킬이 1레벨이랑 같은데... 스킬 레벨차이가 없어요?
    그리고 300레벨대가 사냥하는데지 300레벨대가 주인공처럼 학살하는데는 아닌 것 같은데...
    레벨보정은 뭐 없을 수도 있다고 쳐도 겨우 40%올랐다고 학살하는거면...뭐...
    그리고 경험치도,97렙에서 수백마리 학살해야 98렙되는거면 정상적으로 300레벨에서 사냥하는거면 수만마리 이상은 잡아야할텐데... 적어도 메이플처럼 너무 낮은레벨 뿐만 아니라 너무 레벨 높은 몹 잡아도 경험치 페널티 있다는 식의 설명이 있으면 좋을 것 같은데요?
    마지막으로 레벨다운해서 스탯올리는건 시스템적으로 ㄹㅇ 이해가 안됨. 알고리즘이 도대체 어떻게 짜여있는 거지...
    너무 주인공한테 편한대로만 나오는 듯ㅇㅅㅇ...
    일단 나온데까진 정주행해볼게요...

    찬성: 2 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.56 Nadel
    작성일
    18.09.23 15:46
    No. 104

    ※차라리 디아블로처럼 핵앤슬래시급으로 학살하는 컨셉의 게임이었으면 그러려나보다 하겠는데 그런건 전혀 없더라구요. 다른유저들은 그렇게 쉽게 잡는 것 같진 않던데...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.48 피빛절규
    작성일
    18.09.26 07:57
    No. 105

    스탯포인트는 주는데 스킬포인트는 왜 안줌?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.82 대구호랑이
    작성일
    18.09.27 11:15
    No. 106

    잘보고 갑니다~^^

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.48 ㅇl용재
    작성일
    18.09.27 23:33
    No. 107

    네 변명 잘들었습니다 그러니 고치죠 싹다 갈아 엎고 기초부터 탄탄하게 하는것도 방법중 하나임

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.48 ㅇl용재
    작성일
    18.09.27 23:34
    No. 108

    위에 리나즈님 지능형 안티시죠? 누가봐도 이상한데 똥꼬 오지게 빨아재끼시네요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.18 미츠하
    작성일
    18.09.30 23:49
    No. 109

    사망으로인한 렙다로도 스탯이 안 준다면 3년이 지났는데 사람들이 모를까요? 이미 만연하게 퍼져있을꺼 같은데 흠..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.33 흐니필
    작성일
    18.10.01 14:25
    No. 110

    강화 하나로 너무 질질 끈다...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.20 kimjungh..
    작성일
    18.10.12 16:59
    No. 111

    1. 이 소설은 먼치킨 사이다 소설이기 때문에 설정 구멍은 큰 영향이 없음ㅡ원펀맨에 비유하자면 주인공주먹에 한방인데 자잘한 스텟들이 무슨상관이겠어요. 그런의미에서 스텟창들 설명하는거 저는 속독으로 넘어갑니다. 2. 지금상황이 스텟은 엄청나게 받고 체력도 10만씩 퍼주기 하는데 레벨이 멈추면서 브레이크 건 감이 있죠. 그냥 폭렙해도 독보적인 랭킹1등일텐데 스텟작 하는 당위성이 없달까

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.83 잼난것만
    작성일
    18.10.17 07:32
    No. 112

    아니 -20이여야하는게 10이 되있으면 30을 이득 본거죠... 이득본게 아닌가? 손해를 안본거죠

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.62 나이런일이
    작성일
    18.10.23 22:08
    No. 113

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90 100 G 뿌린 대로. +26 18.12.06 8,469 492 16쪽
89 100 G 32라운드. +24 18.12.05 8,489 463 15쪽
88 100 G 루돈의 경기장. +8 18.12.04 8,563 461 15쪽
87 100 G 4주년 이벤트 시작. +27 18.12.02 8,740 526 15쪽
86 100 G 4주년 이벤트. +14 18.11.30 8,863 471 13쪽
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84 100 G 뿌리. +29 18.11.28 9,015 492 16쪽
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68 100 G 과연... +72 18.11.06 11,782 680 18쪽
67 100 G 80라운드. +141 18.11.04 11,926 772 16쪽
66 100 G 300레벨 한정 퀘스트 (2). +46 18.11.02 11,938 695 13쪽
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53 100 G 이 맛에 퀘스트를 한다. +32 18.10.13 14,332 833 15쪽
52 100 G 연보라 (2). +56 18.10.12 14,342 731 14쪽
51 100 G 연보라 (1). +75 18.10.11 14,573 709 12쪽
50 100 G 절반. +33 18.10.10 14,742 780 16쪽
49 100 G 예상대로. +25 18.10.09 15,019 754 16쪽
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44 100 G 새로운 퀘스트. +100 18.10.02 16,857 862 12쪽
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36 100 G 스콜피온 킹을 저지하라 (2). +72 18.09.21 5,307 1,806 13쪽
35 100 G 스콜피온 킹을 저지하라 (1). +89 18.09.20 5,334 1,697 13쪽
34 100 G 하얀색 머리카락 (2). +77 18.09.19 5,396 1,571 12쪽
33 100 G 하얀색 머리카락 (1). +80 18.09.18 5,446 1,667 12쪽
32 100 G 다음 스텝을 위한 준비. +86 18.09.16 5,467 1,618 12쪽
31 100 G 첫 경험 (2). +121 18.09.15 5,505 1,813 13쪽
30 100 G 첫 경험 (1). +186 18.09.14 5,667 1,648 12쪽
29 100 G 4차는 현실 접속기. +86 18.09.13 6,111 1,741 12쪽
28 FREE 다시 100레벨. +96 18.09.12 59,926 1,667 11쪽
27 FREE 드디어? +103 18.09.11 57,802 1,623 11쪽
» FREE 그래도 시간은 흐른다. (3) +113 18.09.09 59,658 1,482 13쪽
25 FREE 그래도 시간은 흐른다. (2) +65 18.09.08 58,642 1,553 12쪽
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19 FREE 강화 퀘스트 (1). +51 18.09.01 60,511 1,509 11쪽
18 FREE 그런데 이미 임자가 있다고? +40 18.08.31 61,715 1,550 11쪽
17 FREE 보스 몬스터 등장. +53 18.08.30 62,376 1,474 10쪽
16 FREE 본격적인 발걸음 (3). +43 18.08.29 64,359 1,526 11쪽
15 FREE 본격적인 발걸음 (2). +44 18.08.28 65,332 1,553 11쪽
14 FREE 본격적인 발걸음 (1). +58 18.08.27 66,480 1,562 10쪽
13 FREE 허수아비 파괴자. +73 18.08.26 66,237 1,639 10쪽
12 FREE 설정 완료. +83 18.08.25 67,131 1,743 11쪽
11 FREE 3가지 보상 그리고 (2). +72 18.08.24 67,940 1,686 10쪽
10 FREE 3가지 보상 그리고 (1). +33 18.08.24 67,959 1,672 12쪽
9 FREE 꼭 하고 싶던 것. +55 18.08.06 72,644 1,522 9쪽
8 FREE Revival Legend (되살아난 전설). +30 18.08.05 73,888 1,624 12쪽
7 FREE 망해버린 게임회사. +39 18.08.04 72,550 1,631 11쪽
6 FREE 2차 그리고 3차 클로즈 베타 (2). +31 18.08.03 72,720 1,604 11쪽
5 FREE 2차 그리고 3차 클로즈 베타 (1). +31 18.08.02 74,190 1,596 11쪽
4 FREE 1차 클로즈 베타 종료. +32 18.08.01 76,985 1,568 9쪽
3 FREE 1차 클로즈 베타 (2). +43 18.07.31 91,470 1,589 11쪽
2 FREE 1차 클로즈 베타 (1). +84 18.07.30 101,955 1,707 10쪽
1 FREE 프롤로그. +92 18.07.30 120,777 1,671 5쪽

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