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몽랑괴행
작품등록일 :
2019.05.27 12:00
최근연재일 :
2019.06.19 15:00
연재수 :
93 회
조회수 :
1,337,656
추천수 :
42,247
글자수 :
503,761

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Comment ' 109

  • 작성자
    Lv.46 몽랑괴행
    작성일
    19.05.24 12:05
    No. 101

    이건 단축키인가요? ㅋㅋㅋ 독자님들의 소중한 의견 감사합니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.32 iznuw
    작성일
    19.05.25 17:24
    No. 102

    초월 문명도 넣죠 마지막에 로마 무신의 기억처럼 갑툭튀로 고대 초월 문명이나 다른세계에서 온 거대문명집단이요!

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.36 아크리치
    작성일
    19.05.25 19:49
    No. 103

    물리력만생각하면 궤도위성에서 쏘는 텅스텐 막대가 강력할지도...미국에서 계획했던 신의 지팡이를 미래시대에 맞게 재구성하는것도 좋아보이네요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.48 고뇌의별
    작성일
    19.05.25 19:53
    No. 104

    초중력 베리어. 일정 범위에 중력을 증가시켜 상대방의 척탄 위치를 강제하거나 속도가 빠르고 날렵한 크록투를 상대할때 유용 할듯 합니다

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.46 뉴욕패밀리
    작성일
    19.06.04 15:22
    No. 105

    마르크스에 나오는 전천 후 요격기 전투기가 변형되 로봇이 되는건데 2단계 변형에서 팔과 다리가 나와 육상, 전함 침투 가능한 해병이 사용 해야 할 것 같은 변신 3단계 전투기.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.16 qkdrnaos..
    작성일
    19.06.12 21:30
    No. 106

    스텔라리스라는 게임 해보시면 단순히 병기적인 측면을 넘어 소재걸를 얻으실수 있을거 같아요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.36 크리보
    작성일
    19.06.17 01:37
    No. 107

    시공간 특수 간섭파장을 이용한 워프함 납치장치
    애칭 버블 (이유 우주공간에서 보면 비눗방울처럼 보임)
    성능 : 워프 도중 버블의 공간을 지나가게 되면 강제적으로 워프아웃을 시키는 기습장치. 비록 범위가 좁고 사전에 적의 이동정보를 알고있어야 성공가는성이 있지만 한번 성공하면 치명적인 타격이 가능하다. 워프는 우주시대의 필수 요소이고 이를 마음대로 하지 못한다는것은 커다란 손실이기 때문에 모든 국가는 이 장치의 실효성은 알지만 금지 했다. 만약 누군가가 쓴다면 전 우주의 공공의 적. 가끔 정신나간 해적이 쓰기도 한다.
    초기목적은 중요 시설을 지키는 목적이였지만 한 장군에 의해 기습에 사용되면서 그 악명을 떨쳤다.

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  • 작성자
    Lv.36 크리보
    작성일
    19.06.17 02:06
    No. 108

    아머 기능고장 탄(Armor Jam Bullet AJB)
    아머가 발달함에 따라 소총은 대구경의 강력한 탄환을 사용하게 됬다.
    그러나 이 총탄은 적을 죽이기 보다는 전투불능에 빠트려 전투가능 인원을 줄이는데 초점이 맞춰있다. 1인이 전투불능에 빠지면 2명 3명이 수습해야 함으로 전쟁에서 효과적.
    원리 : 탄두부분이 강한 충격을 받으면 자성을 뛴 가루로 분해된다. 이 가루는 아머의 관절부에 들어가 기능고장을 일으킨다.
    소구경탄이기 때문에 대구경탄에 비해 30~40%정도 탄을 많이 휴대가 가능하다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.13 검은인
    작성일
    19.06.18 12:52
    No. 109

    음... 독자들의 생각을 반영하는건 좋습니다. 근데 읽을수록 느끼는데 무기 명칭이나 함선 명칭이 직관적이지 않아서 글이 머리 밖에서 돌아요. 이름들도 다 고유명사니까 특히 더 그렇고. 사실 전투씬에서 무기류 보면 레일건이랑 레이져 종류, 초진동검 외에는 어떤 무기인지 상상도 안됨.
    직관적이게 고쳐보자면 함선종류는 해군쪽 명칭을 따와서 모선(함대 유지력, 높은 톤 수에서 나오는 고화력), 순양함(화력), 구축함(기동력, 화력전에서 탄환 요격), 수송함(물자 사람 운송) 정도를 뼈대로 하고 작가님이 살을 붙혀서 쓰시면 어떨까합니다. 크기 비교가 나올때는 2000톤급 1500톤급 이런식으로 나누고요.

    병사 무력수준 쪽으로 가보자면 일반 마린슈트는 그렇다치고 스펙터랑 슈퍼솔져랑의 스펙 차이를 잘 모르겠어요. 대충 일반 마린- 스펙터 - 슈퍼솔져 순인거 같은데 스펙터 무장 수준은 아예나오지도 않음. 그냥 교육 이수한다는 이야기만 나오지. 앞쪽에서 정보가 살짝 나오는지는 모르겠는데 시간들여서 하루만에 정주행했는데 모르겠으면 이부분도 세계관이 애매한점이 있다는게 사실임.
    개선안으로는 어차피 우주니까 기본적으로 마린처럼 슈트를 입어야 할텐데 이 부분 설정을 프레임슈트로 바꾸는거임. 두가지 방안이 있는데 하다는 요즘 소설들이 대부분 그런것처럼 색깔로 해서 블루코어프레임- 그린코어프레임 -레드 코어 프레임 이런식으로 전투력이 더 강한 병사 순으로 입하는거임. 일반 마린은 블루 스펙터는 그린 슈포솔져는 레드 이런 식으로.
    다른 한가지는 10의 단위자리로 따오는것.
    메가 프레임 슈트, 기가 프레임슈트 ,페타프레임 슈트 ,테라 프레임 슈트. 이렇게. 짜피 슈트의 출력으로 나누는 것이니 만큼 이쪽이 더 직관적이기 때문에 전 이쪽을 추천. 여기서 주인공 뽕맛을 좀 더 넣고 싶으면 슈트의 전투보조시스템에 초인공지능을 넣어서 고성능 소프트웨어로 인한 출력효율 증가, 사격 정밀성 강화 등이 있겠죠.
    그리고 병사 개인 무장으로 넘어가보자면... 이건 직관적이고 아니고 보단 그냥 설정이 너무 부실함;;; 아니 행성 테라포밍을 하는 시대에 설정한 개인 무장이 라이플이랑 초진동검 밖에 없다는건 너무 부실하잖아;; 슈트를 왜입음? 화력이랑 방어력때문에 입는건데 들어가는 기본무장 수준이 지금 국군보다 못한게 말이야 방구야;;; 최소한 슈류탄이나 전자기기 무력화하는 펄스 그레네이드, 섬광탄이라도 넣었으면 섬광탄으로 크락투 시야를 가린 다음 슈트 기능으로 적외선 시야를 써서 학살한다던지 하는 훨씬 다체로운 전투씬이 가능하잖아;; 전투씬에서 주인공 명중률 이야기만 몇번을 보는지 모르겠음...
    그리고 이제 마지막 함선 전투. 함선 이름만 직관적으로 바뀌고 규모는 톤급으로 나누기만 해도 훨씬 머리에 잘 들어오겠지만 이쪽도 무기체계가 너무 부실함. 읽고 기억나는거-> 주포 레이져 올리펀트. 끝. 함선전투를 좀 다체롭게 하려면 단순히 주포, 레이져를 쐈다 이수준에서 벗어날 필요가있음.
    프레임슈트를 입은 병사들이 상대 함선에 침투하는 전투씬 이라던지, 발사하고있는 레이져 궤도상의 어느 한 곳의 물질 밀도를 염동력으로 높혀서 반사한다던지. 이야기 하고 싶은건 더 많지만... 일단 여기서 정리함. sf물은 상상을 해서 써야하는 내용을 독자들에게 얼마나 잘 전달하는지가 관건인데 그점이 좀 부족함. 작가님의 집필하실때 과학에 대한 고증이 어느정도는 있어야한다고봄. 어쩌면 설명충 글이 될 수도 있다고 생각할 수도 있겠지만 sf물에서 이 설명을 줄여주는게 과학적 고증임. 예시를 들자면 레이져를 쐈는데 초능력으로 대기중 물을 뫃아서 비껴냈다고 쓰면 여기서 빛이 물에 들어가면 휜다는 기반지식이 있기 때문에 더 설명을 할 필요가 없으니까.

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