디멘션 게임 : 이차원 헌터

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범미르
작품등록일 :
2017.06.04 17:08
최근연재일 :
2018.10.23 00:25
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Comment ' 14

  • 작성자
    Lv.41 푸딩e
    작성일
    18.08.17 00:02
    No. 1

    무기도 얻었겠다, 다시 지저로?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.62 범미르
    작성일
    18.08.19 23:52
    No. 2

    가야죠 ㅎㅎ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.56 n3******..
    작성일
    18.08.17 03:15
    No. 3

    드뎌 요수의 발톱 얻었군요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.62 범미르
    작성일
    18.08.19 23:53
    No. 4

    이제 진도 좀 나가야죠 ㅎㅎ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.41 gu******..
    작성일
    18.08.17 05:13
    No. 5

    궁기는 포켓몬 이였던것

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.62 범미르
    작성일
    18.08.19 23:53
    No. 6

    천유강은 포효했다.
    효과는 굉장했다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.37 멘탈탈탈
    작성일
    18.08.17 08:53
    No. 7

    가랏 마스터볼!

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.62 범미르
    작성일
    18.08.19 23:54
    No. 8

    궁기는 꿈틀했다.
    그러나 효과는 미미했다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 無痕
    작성일
    18.08.20 18:49
    No. 9

    수속성 ? 수 속성

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.51 無의神
    작성일
    18.08.31 04:57
    No. 10

    전반적으로 표기가 일관되지 않은거 같습니다.

    소울스틸의 효과로 20%의 스탯을 훔쳤는데 격의차이로 효과가 '반의반'만 적용되었다고 적혀있는데 일반적으로 반의반보다는 사분의일(사분지일)이나 아니면 다른 효과처럼 25%적용으로 적는게 일관적이라고 생각합니다.

    작가님이 스킬을 구상할때 보스몹이나 필드보스급에게 절반의 효과, 준신 이상에게 다시 추기로 절반이 감소된 효과라는 의미로 반의반이라고 적으신거 같은데 그건 독자나 사용자가 추측하더라도 시스템이 주먹구구식으로 설명하는건 위화감이 있습니다.

    비슷하게 현무가 준 엠블럼에서 풀체력이라는 표현이 등장하는데 체력이 가득 차 있을시 체력의 25%의 보호막이 생긴다고 서술해도 될텐데 이걸 굳이 풀체력이라고 적는건 초기 rpg게임이 국내에 들어오던 시절 full hp라는 표현의 번역체에 가깝다고 생각됩니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.51 無의神
    작성일
    18.08.31 05:01
    No. 11

    시스템은 건조하게 설명하고 천유강이 처음 저렇게 감소된 효과를 봤을때 두번 감소한다는걸 주인공의 생각을 빌려서 설명하는게 더 자연스럽다고 봅니다.

    그리고 다른 효과들은 짧게 효과만 적혀있는데 보호막 효과는 서술식인것도 일관성이 떨어져 보입니다.

    체력이 가득 차 있을시 체력의 25%에 해당하는 보호막 부과

    이런식으로 적어도 문제가 없어보입니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.51 無의神
    작성일
    18.08.31 05:08
    No. 12

    사실 이런 효과도 엄밀하게 보면 보호막 25프로가 먼저 차감되고 체력이 감소될텐데 이때 순간적으로 치유를 집중해서 다시 체력이 가득찰때 보호막 효과가 생기는지 마는지 애매하지요. 그래서 쿨타임(하루에 한번, 한시간에 한번)제한을 두거나 보호막 생성은 비전투시에만 가능하다거나 전투중에는 1번만 가능하다는식으로 여러가지 방식으로 제한을 둬야합니다.

    시스템이 친절할 필요는 없지만 친절하다면 일관성있게 계속 친절한게 맞다고 생각됩니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.62 범미르
    작성일
    18.08.31 10:17
    No. 13

    미숙한점 보여드려서 죄송합니다. 예전에는 모두 정확한 수치까지 계산했는데 글을 몇번 다시 쓰다보니 그게 사라지고 저도 그냥 편하게 쓰려한 것 같습니다. 시간을 들이더라도 수정하겠습니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 변진섭
    작성일
    18.11.19 13:57
    No. 14

    잘보고 갑니다

    찬성: 0 | 반대: 0


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