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독점 갓겜의 제국 1998

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Guybrush
작품등록일 :
2021.09.10 13:38
최근연재일 :
2021.12.02 12:15
연재수 :
49 회
조회수 :
347,335
추천수 :
11,005
글자수 :
289,615

갓겜들의 전쟁터, 인터넷 게임의 태동기 1998년.
추억 가득한 그때로 돌아간다면 어떤 게임을 만들겠습니까?
#게임개발물 #전문가물 #벤처기업 #스타트업 #회귀 #1998

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갓겜의 제국 1998 연재란
제목날짜 조회 추천 글자수
공지 [유료화 공지] 12월 7일 점심 12시에 유료화 됩니다. NEW +2 8분 전 5 0 -
공지 게임 개발 투자자 명부 21.09.30 800 0 -
공지 [연재주기] 월화수목금 점심 12시 15분에 올라옵니다 21.09.29 9,313 0 -
49 49회 - 퀘스트 엔진(1) NEW +15 2시간 전 1,401 118 13쪽
48 48회 - 수수깡 대결(2) +14 21.12.01 3,280 182 13쪽
47 47회 - 수수깡 대결(1) +15 21.11.30 3,844 203 13쪽
46 46회 - 애니메이션 엔진 +14 21.11.29 4,302 202 15쪽
45 45회 - 소속감 +24 21.11.26 4,808 222 12쪽
44 44회 - 스팀펑크 시나리오 +53 21.11.25 4,826 217 13쪽
43 43회 - 새로운 만주, 30년대 +24 21.11.24 5,019 220 12쪽
42 42회 - 하고 싶은 일 vs. 할 수 있는 일(2) +22 21.11.23 5,146 208 13쪽
41 41회 - 하고 싶은 일 vs. 할 수 있는 일(1) +20 21.11.22 5,472 213 13쪽
40 40회 - 역량 검증 +26 21.11.19 5,978 234 12쪽
39 39회 - 시나리오 작가 후보 +34 21.11.18 5,969 233 14쪽
38 38회 - 스토리는 누가 써? +24 21.11.17 6,092 230 13쪽
37 37회 - 용산 FLEX +25 21.11.16 6,130 238 13쪽
36 36회 - 스팀펑크 +17 21.11.15 6,217 232 12쪽
35 35회 - FPS 컨셉 업그레이드 +19 21.11.12 6,272 236 12쪽
34 34회 - 새로운 추진력 +11 21.11.11 6,257 231 13쪽
33 33회 - 뜨거운 뒤풀이 +21 21.11.10 6,342 205 12쪽
32 32회 - 뜻밖의 제안 +7 21.11.09 6,315 229 13쪽
31 31회 - 프레젠테이션 +11 21.11.08 6,418 217 13쪽
30 30회 - 돈 많이 벌어올게 +32 21.11.05 6,737 219 12쪽
29 29회 - 스튜디오 X +8 21.11.04 6,599 235 14쪽
28 28회 - FPS 컨셉 회의(2) +22 21.11.03 6,680 221 14쪽
27 27회 - FPS 컨셉 회의(1) +12 21.11.02 6,760 207 12쪽
26 26회 - 철벽의 동아리 +19 21.11.01 6,907 248 13쪽
25 25회 - 뼈와 살 +15 21.10.29 7,173 231 13쪽
24 24회 - 새로운 게임 엔진 +17 21.10.28 7,212 228 15쪽
23 23회 - 뉴퀘스트(NewQuest) +27 21.10.27 7,156 236 15쪽
22 22회 - 2진수 +18 21.10.26 7,142 206 13쪽
21 21회 - 플랫폼 +32 21.10.25 7,421 226 13쪽
20 20회 - 둠(DOOM) +17 21.10.22 7,792 231 13쪽
19 19회 - 게임 개발 동아리 +15 21.10.21 7,736 219 12쪽
18 18회 - 시드머니(Seed Money) +12 21.10.20 7,846 223 13쪽
17 17회 - 수강 신청 +19 21.10.19 7,820 225 13쪽
16 16회 - 첫 수입 +17 21.10.18 7,982 220 13쪽
15 15회 - 졸업 +10 21.10.15 8,149 244 12쪽
14 14회 - 인터뷰 +24 21.10.14 8,070 243 14쪽
13 13회 - 게임 공개 +21 21.10.13 8,231 240 14쪽
12 12회 - 베타 테스트 +18 21.10.12 7,997 244 12쪽
11 11회 - v0.99 +19 21.10.11 8,035 242 13쪽
10 10회 - 비주얼 담당(2) +16 21.10.08 8,278 230 13쪽
9 9회 - 비주얼 담당(1) +15 21.10.07 8,467 220 12쪽
8 8회 - 업그레이드 +18 21.10.06 8,693 214 12쪽
7 7회 - 알파 테스트 +14 21.10.05 8,755 228 13쪽
6 6회 - 프로토타입 +10 21.10.04 8,839 230 12쪽
5 5회 - 디펜스 게임 +11 21.10.01 9,241 238 12쪽
4 4회 - 아이데이션(ideation) +17 21.09.30 9,744 240 14쪽
3 3회 - 사업 아이템 +14 21.09.29 10,376 246 14쪽
2 2회 - 용산 전자상가, 1998년 +28 21.09.29 11,348 269 15쪽
1 1회 - 마지막 기회 +43 21.09.29 14,012 232 16쪽

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