저는 주인공을 굴려야 한다고 생각하는 사람중에 한명인데. 어쩌다보니 관산에게 너무 많은 버프를 줘 버린 것 같아 마음이 좋지 않습니다. 그래서 최대한 스토리를 회손하지 않은 한도 내에서 버프를 회수하려고 합니다.
지금 생각으로는 혈마 버프를 축소시켜서 주인공을 정신차리 게 만들 생각입니다.
그래서 오늘은 전체적인 스토리와 맞지 않은 설정을 조금 수정할 계획입니다. 일 끝나고 하는 것이라 생각보다 조금 시간이 걸릴 것 같지만 회차를 빠트리진 않을 생각입니다.
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