작품소개
근미래. 완전한 오감 체현의 가상현실 기술의 발전과 함께 게임이 등장한다.
개중 가장 압도적인 퀄리티를 보이는 게임이 '비련의 시나리오 온라인'.
전 세계 인구를 대상으로 선풍적인 인기를 끄는 게임 타이틀이었지만, 그 난이도는 극악하다.
단 한 번이라도 게임 오버를 당한다면 그대로 게임에 다시는 참여할 수 없는 시스템.
대중성에 역행이라도 하는 듯한 시스템에 로그아웃 당한 이들은 반발을 하지만,
정체불명의 중소 게임사를 모태로 하는 게임사의 의지는 굳건하다.
그런 와중에 게임을 즐겨 하지 않던 한 청년이 그 유명한 가상현실 게임을 시작하게 되는데….
---
뭐 이런 서두입니다.
음...
좀 느릴수도?
일반적인 게임 판타지를 보려고 오신 거면 안맞을 수도 있습니다.
소재는 그냥 평범한 게임 판타지입니다.
근미래 배경의 한 청년이, 게임을 즐기는.
제목 | 날짜 | 조회 | 추천 | 글자수 | |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 심심해서 | 24.01.01 | 85 | 0 | - |
385 | 384. 대련對聯, 對鍊의 끝 | 24.09.08 | 10 | 1 | 16쪽 |
384 | 383. 늑대원숭이와 기사 | 24.09.08 | 7 | 1 | 14쪽 |
383 | 382. 저택의 앞, 카빈과 호아킨 | 24.09.08 | 7 | 1 | 14쪽 |
382 | 381. 저택의 앞에서(3) | 24.09.06 | 9 | 1 | 23쪽 |
381 | 380. 저택의 앞에서(2) | 24.09.04 | 9 | 1 | 17쪽 |
380 | 379. 저택의 앞에서 | 24.09.01 | 11 | 1 | 12쪽 |
379 | 378. 대공, 공략 | 24.08.29 | 14 | 1 | 25쪽 |
378 | 377. 질주, 또 질주 | 24.08.29 | 11 | 1 | 13쪽 |
377 | 376. 부지를 어지르는 새와 사자 | 24.08.28 | 12 | 1 | 19쪽 |
376 | 375. 두 번째 충격 | 24.08.27 | 10 | 1 | 19쪽 |
375 | 374. 잃어버림 | 24.08.20 | 12 | 1 | 16쪽 |
374 | 373. 재진입 | 24.08.18 | 15 | 1 | 21쪽 |
373 | 372. 소멸의 소리 | 24.08.17 | 12 | 1 | 19쪽 |
372 | 371. 버튼Button | 24.08.16 | 10 | 1 | 11쪽 |
371 | 370. 토미와 리비아 | 24.08.09 | 13 | 1 | 9쪽 |
370 | 369. 화신 사막 사이드Side | 24.07.26 | 16 | 1 | 11쪽 |
369 | 368. 뚱뚱한 백인 사내 | 24.07.25 | 12 | 1 | 16쪽 |
368 | 367. 빛살처럼 로버드는 검을 내질렀다. | 24.07.25 | 9 | 1 | 23쪽 |
367 | 366. 기사는 목표를 향해 달린다. | 24.07.24 | 11 | 1 | 18쪽 |
366 | 365. [ ] | 24.07.23 | 9 | 1 | 11쪽 |
365 | 364. 아티팩트 룸 | 24.07.20 | 11 | 1 | 16쪽 |
364 | 363. 군사들의 발걸음 | 24.07.18 | 11 | 1 | 18쪽 |
363 | 362. 옆구리를 들쑤시다. | 24.07.17 | 12 | 1 | 11쪽 |
362 | 361. 망치다 | 24.07.07 | 20 | 1 | 25쪽 |
361 | 360. 북문 | 24.07.05 | 14 | 1 | 14쪽 |
360 | 359. 농지農地 | 24.07.05 | 16 | 1 | 11쪽 |
359 | 358. 구멍 | 24.07.03 | 13 | 1 | 10쪽 |
358 | 357. 평행行 | 24.06.30 | 14 | 1 | 20쪽 |
357 | 356. 교점 | 24.06.29 | 13 | 1 | 19쪽 |