작품소개
"이게 게임입니까? 빠칭코입니까?"
확률형 아이템과 과금 유도만 남은 대한민국 게임 업계. 돈이 되는 '상품'이 아닌, 가슴 뛰는 '진짜 게임'을 만들기 위해 대기업의 간판을 걷어차고 나온 천재 개발자 강진혁.
"돈으로 찍어 누르겠다면, 나는 오직 실력으로 증명하겠다."
곰팡이 핀 지하실에서 시작된 그의 코딩은 전 세계를 뒤흔들기 시작한다.
스팀 압도적 긍정적 1위, 인디 신화 <던전 앤 쉐프>
전 세계 E-Sports의 판도를 바꾼 <배틀 아레나>
한국 게임 최초 GOTY 수상 및 문화 현상이 된 <프로젝트 K>
그리고 인류의 생활 방식을 바꾼 완전몰입 가상현실 <오아시스>까지!
거대 자본의 견제와 플랫폼의 횡포, 산업 스파이의 위협 앞에서도 진혁의 대답은 언제나 하나였다. "재미없으면, 안 만듭니다."
오직 '재미' 하나로 70억 인구를 매료시킨 한 남자의 위대한 여정. 버그 없는 쾌속 질주! 막힘없는 사이다 전개! 게임에 미친 놈이 보여주는, 게임보다 더 게임 같은 개발 신화가 지금 시작됩니다.
| 제목 | 날짜 | 조회 | 추천 | 글자수 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 줄을 서시오 NEW | 55분 전 | 3 | 1 | 3쪽 |
| 78 | 도원결의(Alliance) NEW | 55분 전 | 3 | 1 | 3쪽 |
| 77 | 반도체 전쟁 | 26.01.17 | 16 | 1 | 4쪽 |
| 76 | 독립 선언 | 26.01.17 | 13 | 1 | 3쪽 |
| 75 | 삭제(Deleted) | 26.01.16 | 21 | 2 | 3쪽 |
| 74 | 30%의 세금 | 26.01.16 | 18 | 2 | 3쪽 |
| 73 | 참교육 | 26.01.16 | 18 | 2 | 3쪽 |
| 72 | 디지털 지주(地主) | 26.01.15 | 24 | 3 | 3쪽 |
| 71 | 통역사 | 26.01.15 | 20 | 2 | 3쪽 |
| 70 | 3차 대전? | 26.01.15 | 20 | 1 | 2쪽 |
| 69 | 그랜드 오픈 (Grand Open) | 26.01.14 | 24 | 1 | 3쪽 |
| 68 | 검은 돈 | 26.01.13 | 24 | 2 | 3쪽 |
| 67 | 하이퍼인플레이션 | 26.01.12 | 22 | 3 | 3쪽 |
| 66 | 최초의 전쟁 | 26.01.11 | 25 | 2 | 3쪽 |
| 65 | 문명 | 26.01.11 | 22 | 2 | 3쪽 |
| 64 | 대이동 (The Grand Migration) | 26.01.10 | 24 | 2 | 3쪽 |
| 63 | 해커 | 26.01.09 | 26 | 2 | 3쪽 |
| 62 | 소환장 | 26.01.08 | 26 | 2 | 3쪽 |
| 61 | 그리드(The Grid) | 26.01.07 | 27 | 2 | 3쪽 |
| 60 | 청구서 | 26.01.06 | 28 | 2 | 4쪽 |
| 59 | 모방작 | 26.01.05 | 27 | 2 | 4쪽 |
| 58 | 카오스 이론 | 26.01.04 | 29 | 2 | 4쪽 |
| 57 | 첫 번째 거주자들 | 26.01.03 | 32 | 2 | 4쪽 |
| 56 | 머니 게임 | 26.01.02 | 32 | 2 | 3쪽 |
| 55 | 수직 절단(Vertical Slice) | 26.01.01 | 39 | 3 | 3쪽 |
| 54 | 배신자 | 26.01.01 | 34 | 2 | 3쪽 |
| 53 | 엔진 전쟁 | 26.01.01 | 30 | 1 | 4쪽 |
| 52 | 바벨탑의 사람들 | 26.01.01 | 30 | 3 | 4쪽 |
| 51 | 거인들의 전쟁 서막 | 26.01.01 | 29 | 2 | 3쪽 |
| 50 | 귀국, 그리고 도약 | 25.12.31 | 34 | 2 | 3쪽 |







