- 작가의말
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800 RP 그냥 날려버리는게 참.... 아쉬운 상황이네요.
1. 초반일수록 지속적으로 사용 가능한 것(장비, 스킬)에 재화를 사용해야 하는데, 단회적 이벤트로 끝날 일에 가진 재화의 80%를 소진 함. 철검 사라고 준 돈으로 물약 20개 사는 것 같은 느낌이네요.
2. 불확실한 가능성에 너무 많은 재화를 투입함.
관계가 부정적으로 변하는 것도 RP를 얻을 수 있을지 모르며, 얻을 수 있다해도 얼마나 얻을 수 있을지 모름. 리턴에 대해서 그저 추측 밖에 할 수 없는 상황에 가진 재화의 대부분을 사용한다? 문제가 좀 있죠.
3. 1000RP의 가치가 얼마나 되는지 모름. 정말 소소힌 수준인지, 아니면 초심자 보정으로 많이 받은 건지, 쉽게 수급할 수 있는 건지, 전혀 모르는 상황입니다. 조금만 생각해봐도 여기서 800RP 써 버리는 건 정말.... 그 이상의 가치가 있다는 확신이 있지 않은 이상 할 수 없는 행동이고, 정보도 없는 상황에서 그 사실을 확신할 수 있는 건 전지적 시점의 작가님 밖에 없으니... 굉장히 작가 편의주의적 전개가 되어버렸습니다.
위 문제들과 관련한 내용이 보강되거나, RP 소모 비용을 조율해서 테스트 용도로 사용한다고 했을 때 부담 되지 않을 선 정도의 금액을 책정하거나 하는 식의 정리가 필요해 보이네요.
제목 | 날짜 | 구매 | 추천 | 글자수 | ||
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8 | FREE 008 +21 | 23.06.25 | 52,113 | 1,087 | 14쪽 | |
7 | FREE 007 +20 | 23.06.24 | 53,235 | 1,129 | 12쪽 | |
6 | FREE 006 +21 | 23.06.23 | 56,386 | 1,070 | 13쪽 | |
» | FREE 005 +25 | 23.06.22 | 60,639 | 1,181 | 12쪽 | |
4 | FREE 004 +16 | 23.06.21 | 66,027 | 1,149 | 13쪽 | |
3 | FREE 003 +46 | 23.06.20 | 71,784 | 1,168 | 12쪽 | |
2 | FREE 002 +17 | 23.06.20 | 80,757 | 1,410 | 12쪽 | |
1 | FREE 001 +40 | 23.06.20 | 111,353 | 1,483 | 10쪽 |
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