손실이 갑부 되는 게임부터 시작

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귀근
그림/삽화
리진
작품등록일 :
2024.07.29 23:26
최근연재일 :
2024.09.17 09:05
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24.09.06 08:05
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37. 드래곤파워

DUMMY

판교, 드래곤파워


“마이너스 주식회사?”


“우리 회사로 와서 견학하고 교류한다고???”


주성재는 어리둥절했다.


어느 게임 회사가 다른 게임 회사에 가서 견학을 한다고? 듣도 보도 못한 일이었다!


보통 회사 견학은 대학생들이 사회 경험을 쌓기 위해 학교에서 주관하는 활동이다. 졸업 후 직업을 선택하기 전에 미리 준비하는 차원에서 대기업을 방문하는 것이 일반적이다.


하지만 한 게임 회사가 직원들을 데리고 다른 게임 회사에 견학을 간다는 건 처음 들어본다.


적어도 국내에서는 말이다.


국내 대부분의 게임 회사들은 야근이 일상일 정도로 바쁜 스케줄과 수익 창출에 집중하고 있기 때문에, 업무 시간을 내어 견학을 간다는 것은 상상하기 힘든 일이었다.


게다가 별다른 수익을 기대할 수 없으니, 그야말로 손해만 보는 셈이다.


견학이라지만, 실제로 얻을 게 있겠느냐는 의문이 들었다.


어느 게임 회사가 이렇게 어리석은 짓을 하겠는가...


주성재는 고민할 가치조차 없다는 듯 거절하고 싶었다.


그는 드래곤파워의 창업자로, 업계에서는 꽤 유명한 인물이었다.


물론, 정확히 말하자면 드래곤파워는 호불호가 갈리는 편이라 비판하는 사람들도 많았고, 그로 인해 주성재 역시 함께 비판받는 경우가 잦았다.


주성재의 닉네임은 브라이언이다. 이는 일부 게임 회사에서 유행하는 문화이며, 드래곤파워도 예외는 아니었다.


최근 드래곤파워는 1년 넘게 개발 중인 FPS 온라인 게임을 내부 테스트 단계에 들어가려 하고 있었다.


이런 상황에서 주성재는 다른 게임 회사의 직원들을 맞이하는 데 반나절을 할애할 여유가 전혀 없었다.


"대표님, 이 회사가 《귀장》을 개발한 회사입니다. 제 생각에는 한 번 만나보시는 게 좋을 것 같습니다. 시간이 없으시면 서희님에게 맡기셔도 괜찮을 것 같습니다. 어차피 회사 내부를 둘러보는 정도로 끝날 테니, 크게 신경 쓸 일은 아닙니다." 신혜루와 통화 중이던 여직원이 조용히 귀띔했다.


"《귀장》이 그들이 만든 거라고?"


주성재는 잠시 멈칫하다가 여직원의 말이 일리가 있다고 생각했다.


옛말에 '친구 하나 생기면 길이 하나 더 열린다'고 하지 않던가.


비록 먼 미래에 경쟁 회사가 될지 몰라도, 견학하고 싶다는 업계 후배들을 그렇게 냉정하게 거절하는 것은 너무 인간적이지 않은 일이었다.


더군다나 주성재는 《귀장》을 잘 알고 있었다. 이 게임은 최근에 주목받고 있는 모바일 게임으로, 그 제작자가 평범한 인물이 아닐 가능성이 컸다.


이런 사람과 만나서 친분을 쌓는 것도 나쁘지 않을 것 같았다.


어차피 멏시간 정도 시간을 내서 만나고, 회사 내부를 안내하는 정도일 테니, 업무에 큰 지장을 주지도 않을 것이다.


이렇게 생각한 주성재는 고개를 끄덕이며 말했다. "좋아, 그럼 만나자고 해. 일정을 미리 정해두고, 그날 내가 직접 안내할게."


"알겠습니다, 대표님. 그리고 한 가지 더 말씀드릴 게 있는데, 신입 직원 중에서 최하위 평가를 받은 사람들의 명단이 나왔습니다. 한번 확인해 주시죠."


주성재는 명단을 받아들고 쭉 훑어보았다.


"임나나만 제외하고 모두 퇴사 처리해. 규정대로."


"알겠습니다." 여직원은 더 이상 묻지 않고, 명단을 들고 나갔다.


최하위 평가를 받은 신입 직원을 퇴사 처리하는 제도는 많은 게임 회사에서 흔히 볼 수 있으며, 특히 신입 사원을 대규모로 채용하는 회사에서 더욱 그렇다.


드래곤파워도 예외는 아니었다. 인턴으로 채용된 사람들은 입사 후 몇 개월간의 근무 기간 동안 평가를 받으며, 최하위 15%에 속하는 직원들은 모두 퇴사 처리된다.


이러한 신입 직원들은 퇴사 후 매우 곤란한 상황에 놓이게 된다.


더 이상 신입이 아니기에 신입 공채의 기회를 잃게 되고, 몇 달간의 짧은 근무 경험만으로는 경력직 채용에서도 큰 이점을 얻기 어렵기 때문이다. 게다가 이전 회사에서 퇴사 처리된 기록이 남아 있어 더욱 불리해진다.


즉, 주성재가 이들을 퇴사 처리함으로써 그들의 인생에 커다란 장애물을 던져준 셈이다!


하지만 주성재는 전혀 죄책감을 느끼지 않았다. 물론 퇴사 처리된 직원들이 속으로는 그를 욕하며 불만을 가질 것을 알았지만, 그리 신경 쓰지 않았다.


주성재의 관점에서 게임 업계는 원래 약육강식, 적자생존의 법칙을 따르는 곳이었다!


이 가혹한 환경에서 인간미를 논하는 것은 현실적이지 않았다.


물론 이 명단에는 예외가 하나 있었다: 임나나.


임나나는 다른 사람들과 마찬가지로 명문대 출신이지만, 최하위 15%에 속해 퇴사 처리 대상이었다.


임나나는 많은 신입 직원들이 흔히 저지르는 실수를 했다. 바로 지나치게 낙관적이고 순진했던 것이다.


주성재에게 게임은 그저 하나의 비즈니스일 뿐이었지만, 임나나는 게임을 창작 예술이나 원대한 꿈으로 여겼다. 이는 회사의 평가 제도와는 잘 맞지 않는 태도였다.


즉, 그녀는 드래곤파워가 필요로 하는 인재가 아니었다.


그러나 주성재는 이 명단에서 임나나를 특별히 제외했다.


그 이유는 단 하나, 그녀의 배경이 너무나도 강력했기 때문이다...


임나나의 아버지는 국내 3대 통신사이자 스마트 기기 부품 제조업체인 신화 그룹의 CEO이다. 그래서 그는 그녀를 감히 무시할 수 없었다.


사실 '감히 무시할 수 없다'는 표현보다는 '무릎 꿇고 아부하고 싶다'는 표현이 더 적합할 것이다!


물론 임나나는 자신이 이미 정체가 드러났다는 사실을 전혀 모르고 있었다. 왜냐하면 그녀는 평범한 신입 채용 과정을 거쳐 드래곤파워에 입사했기 때문이다.


그러나 임나나는 자신이 얼마나 중요한 사람인지 과소평가한 듯했다...


임나나가 입사한 지 이틀 만에, 주성재는 신화 그룹 CEO 사무실에서 걸려온 전화를 받았다.


전화 내용은 두 가지였다. 첫째, 임나나의 건강을 잘 챙겨달라는 것, 둘째, 임나나가 게임 업계에 대한 환상을 빨리 깨고 이 업계를 떠나게 해달라는 것이었다.


전화는 매우 부드럽게 말했지만, 주성재는 바로 그 의도를 파악했다.


임나나의 아버지는 임나나가 게임 업계에 종사하는 것을 원치 않았지만, 강압적인 방법으로 부녀 관계를 악화시키고 싶지 않았던 것이다.


주성재는 이런 상황이 싫지 않았다. 재벌 기업인 신화 그룹과의 인연이 드래곤파워에 이익을 가져다줄 것임이 분명했기 때문이다!


그래서 주성재는 최하위 평가를 받은 신입들을 전부 퇴사 처리했지만, 임나나만은 남겨두었다.


주성재는 어떻게 하면 임나나의 게임에 대한 열정을 빨리 식히고 이 업계를 떠나게 할 수 있을지 고민하고 있었다.


사실, 이건 그렇게 어려운 일이 아니었다.


임나나가 게임 업계의 진실만 보면 되는 것이었다.


게임 업계, 적어도 지금 국내 게임 업계는 말 그대로 '피와 땀이 섞인 공장'과 같았다.


최하위 평가 제도, 996 근무제, 금전을 위해 꿈과 예술을 포기하는 곳, 예술을 돈벌이 수단으로 전락시키는 것...


이런 것들은 국내 게임 업계에서는 보편적인 일이었다.


물론, 국내에도 천재 기획자들과 복지가 좋은 회사들이 존재했지만, 그런 경우는 상대적으로 드물었다.


주성재는 임나나가 게임 업계의 진실을 마주하게 되면, 분명 큰 실망감을 느끼고 이 업계를 떠날 것이라고 확신했다.


"재성아, 여기 기능에 아직 문제가 좀 있어. 다시 수정해봐. 컨트롤 느낌이나 타격감 문제는 방 선배님한테 많이 물어봐. 그분이 완전 전문가야." 황시언이 기획안을 가리키며 차분하게 설명했다.


재성은 기획팀의 일원으로, 현재 유령 모드의 기능 설계와 제작을 담당하고 있다.


그의 경력은 황시언보다도 낮았다. 원래는 다른 게임 회사의 인턴이었지만, 근무하는 동안 중요한 업무를 거의 맡지 못하고 서류 작업이나 잡일만 했기 때문에 경력이 거의 없는 것과 다름없었다.


대부분의 회사에서는 직급과 경력을 중시한다. 둘의 근무 연수는 비슷하지만, 경력에서 차이가 나기 때문에 황시언이 자연스럽게 리더 역할을 맡았다.


"알겠습니다, 바로 수정할게요!"


재성은 곧바로 에디터를 열고 황시언의 요구에 따라 기능을 수정하기 시작했다.


《해상 요새》는 이미 제작 단계에 들어갔다. 이전에 큰돈을 들여 구매한 각종 템플릿과 기능들이 모두 에디터에 통합되었고, 기획팀의 사람들은 이미 에디터를 사용해 게임 제작을 시작했다.


에디터를 사용하는 것 자체는 어렵지 않았다. 이 사람들은 모두 에디터 사용 경험이 있어서, 손시리 같은 초보자보다 훨씬 빠르게 작업을 진행할 수 있었다.


"일에 집중해, 워크숍 갈 생각에만 빠져 있지 말고. 일단 네 본업부터 잘 끝내." 황시언은 재성이 잠시 집중력을 잃은 것 같아 보이자 주의를 주었다.


재성은 약간 부끄러운 듯 머리를 긁적이며 말했다. "아, 제가 워크숍에 가본 적이 없어서요. 게다가 유명한 드래곤파워에 간다니, 당연히 좀 설레죠. 그리고 제주도는 한 번도 가본 적이 없거든요. 그래도 걱정 마세요. 일은 확실히 끝낼 테니까요!”


황시언은 고개를 끄덕이고, 다시 자신의 자리로 돌아가 바쁘게 작업을 이어갔다.


사실, 그도 제주도에 가본 적이 없었고, 심지어 판교에도 가본 적이 없었다.


판교로 가서 교류 학습을 한다는 이야기를 처음 들었을 때, 다른 사람들은 환호했지만, 황시언과 방새이는 달랐다.


방새이는 원래 집돌이라 외출을 전혀 좋아하지 않았다. 오히려 회사에서 5일 동안 게임을 하는 것이 더 좋았다.


황시언은 게임의 진척 상황에 대한 걱정 때문에 마음이 편치 않았다.


대략적인 작업량을 계산해 본 후, 황시언은 이번 워크숍으로 인해 게임 출시 일정에 큰 영향은 없을 거라고 판단했다. 《해상 요새》는 예정대로 완성될 수 있을 것 같아 그제야 마음을 놓았다.


지금의 황시언은 다른 일에는 크게 신경 쓰지 않지만, 게임의 진척 상황에 대해서만큼은 그 누구보다 신경을 썼다!


대표님이 그를 이토록 신뢰하며 중요한 일을 맡기고, 후하게 급여와 보너스를 지급하는 데다, 회사 전체 인원을 위한 제주도 워크숍과 게임 회사 견학까지 지원해 주시니, 이 은혜는 정말로 갚을 길이 없었다!


그는 반드시 이 게임을 멋지게 완성해야 했다. 그렇지 않으면 대표님의 기대에 어떻게 보답할 수 있겠는가?


그리고 황시언은 드래곤파워 회사에 가보고 싶기도 했다.


드래곤파워는 국내에서 매우 유명한 게임 회사 중 하나이기 때문에, 황시언도 게임 업계에 들어오기 전에는 드래곤파워를 자신의 최종 목표로 삼았던 적이 있었다!


게임 업계에 발을 들인 후, 황시언은 드래곤파워 회사에 대한 여러 가지 소문을 많이 들었다.


어떤 사람들은 드래곤파워가 보너스로 다섯 달치 월급을 지급한 적이 있다고 말하고,

또 어떤 사람들은 드래곤파워의 기획팀이 매달 받는 보너스가 기본 월급보다 높다고도 했다.


심지어 어떤 사람들은 드래곤파워가 종무식에서 최고상으로 스포츠카를 줬다는 말도 있었다.


이 모든 것을 황시언이 직접 확인한 적은 없었지만, 분명 게임 업계에 종사하는 많은 사람들이 드래곤파워를 꿈의 직장으로 생각하고 있었다.


이런 곳을 방문해 배울 기회가 있다면, 분명 앞으로의 경력에 큰 도움이 될 것이었다!


······





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31 31. 3가지 조건 24.08.31 37 1 12쪽
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26 26. 면접 24.08.26 42 2 11쪽
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24 24. 행색 24.08.24 41 2 11쪽
23 23. 대대적 소비 24.08.23 41 2 11쪽
22 22. 너무 싼데요? 24.08.22 43 2 11쪽
21 21. 훌륭한 비서 24.08.21 46 2 10쪽
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